昨日運動したせいか、ひどい頭痛。16時間寝込んだ。 おきたあと、ゲーム開発。ハイスコア画面と、アイテム発生のあたりを作る。エネミーみたいに凝った動作にする必要もないし、動作パターンをハードコーディングすることに決めた。基本クラスとオブジェクト…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。